Vydavateľstvo Crew Comics prináša na pulty ďalší kúsok zaklínačskej mytológie a my, ktorí sledujeme Geraltove osudy naprieč knihami, hrami aj seriálom, máme opäť raz pádny a celkom konkrétny dôvod spozornieť.
Komiks Medveď a motýľ má 104 strán a o český preklad sa postarala Kristina Komárková. Pôvodne štvordielna minisérie z dielne Dark Horse Comics tu dostáva ucelenú podobu a my si ju môžeme prečítať vcelku, bez čakania medzi jednotlivými zošitmi.
Návrat do tieňov, ktoré poznáme
Scenárista Simon Spurrier nás privádza späť tam, kam zaklínačský svet patrí najviac, teda do zasnežených zákutí, tmavých uličiek a mrazivej tundry, kde sa skrývajú monštrá a kde každé ticho šepká neistotu. Práve tento návrat k pochmúrnej atmosfére funguje výborne.


Tvorcovia pristupujú k zavedenému svetu s gráciou aj úctou, pričom stavajú na tom, čo funguje, a zbavujú sa toho, čo nie. Vidíme tu Geralta, ktorý vyráža na zdanlivo rutinný lov upíra, no jeho stopárske schopnosti čoskoro vyňuchajú oveľa nebezpečnejšieho protivníka.
Lov, ktorý sa zvrtne
Príbeh sa otvára v odľahlom mestečku, kde sa povráva o upírovi vr*ždiacom obyvateľov. Odmena medzitým priláka rôznorodú zberbu lovcov monštier a medzi nimi sa objavuje aj ďalší zaklínač, tentokrát zo školy Medveďa, urputný konkurent v boji o korisť.
Práve táto konkurencia dáva sérii jej názov a zároveň jej dramatické jadro. Objav, ktorý uprostred lovu zmení všetko, síce pôsobí povedome, no práve táto povedomosť predstavuje prednosť, nie chybu. Tento svet totiž stojí na opakovaní s obmenami a napätie tu narastá prirodzene.
Geralt, akého sme dlho nevideli
Chválim spôsob, akým Spurrier pracuje s Geraltovou psychológiou. Geralt nie je jednoduchá postava, pretože pod povrchom brúseného lovca monštier sa skrývajú vrstvy nevyriešených emocionálnych konfliktov aj hlbokých psychologických jaziev.
A práve tieto vrstvy scenárista dokáže vyniesť na povrch napriek tomu, že príbeh sa odohráva mimo Geraltovho zvyčajného okruhu blízkych. Nestretneme tu teda Yennefer ani Ciri, no Geralt sa pred nami odhaľuje aj tak.
Téma, ktorá prekvapila
Do deja vstupuje mladý chlapec menom Mot, ktorý sa Geralta uchádza o miesto panoša. Geralt ho ako samotár najprv odmieta, no chlapec neústupne trvá na svojom. A práve tu sa komiks dotýka témy, ktorá zaujme citlivosťou aj odvahou. Mot totiž používa kompenzačnú pomôcku a prináša pohľad na život v tele, ktoré nezodpovedá tradičným predstavám.


Rozhovor medzi ním a Geraltom pôsobí mimoriadne presne a precítene. Tvorcovia sa navyše vyhli pasci tokenizmu aj inšpiračného klišé, do ktorých podobné postavy často spadajú, a vďaka tomu Mot pôsobí ako skutočná postava s vlastným hlasom.
Vizuál, ktorý dýcha mrazom aj krvou
Kresliarsku časť zveril Dark Horse Stephenovi Greenovi a farby dotvoril José Villarrubia. Výsledok poteší oko. Vizuál pôsobí pútavo, plný detailov a hravý tam, kde to príbeh dovoľuje. Farby sa držia striedmo, no rozjasnia sa presne vtedy, keď to scéna potrebuje, obzvlášť keď krv strieka do snehu alebo keď zablysne striebro čepele.
Práve tento kontrast medzi šedivými tónmi a náhlymi výbuchmi farby dáva sérii jej charakteristický rytmus. Greenova kresba zároveň dokáže pozdvihnúť Spurrierov dobre napísaný scenár a posunúť ho ešte ďalej.
My, ktorí si pamätáme jasné farby a hravosť z komiksu Zaklínač: Corvo Bianco, tu vnímame zámerný odklon. Tvorcovia sa vracajú k temnejším kútom zaklínačskej mytológie, kde prekvitá násilie, tajomstvo aj morálna nejednoznačnosť. A práve komiks ako médium sa na takéto ponáranie hodí znamenite.
Známa pôda, no zvládnutá s istotou
Medveď a motýľ zaklínačský recept príliš nemení a ani sa o to nesnaží. Napätie tu narastá prirodzene, spôsobom, ktorý akoby vypadol priamo zo Sapkowského kníh alebo z dizajnu úloh od CD Projekt Red.


Svet stavia na osvedčených prvkoch, no práve istota, s akou po nich kráča, robí z komiksu vydarený kúsok. Dostávame teda solídnu, sebavedomú prácu, ktorá síce neobjavuje nový kontinent, no svoje remeslo ovláda dokonale.
Vyvrcholenie, ktoré zanechá stopu
Záverečný diel posúva príbeh k trpko-sladkému vyvrcholeniu a uzatvára ho ako jeden z najlepších zaklínačských príbehov posledných rokov. Spurrierovi sa podarilo vykresliť postavy, ktoré nie sú čierno-biele, teda sebeckí vrahovia, ktorých činy plodia len ďalšiu krutosť vo svete, ktorému by trocha menej podozrievavosti len prospelo.
Práve táto morálna nejednoznačnosť dáva príbehu hĺbku a núti nás premýšľať aj dlho po zatvorení poslednej strany.


Pre koho je komiks určený?
Ak patríte medzi priaznivcov zaklínača, či už vás okúzlili pôvodné knihy Andrzeja Sapkowského, hry od CD Projekt Red, alebo možno aj seriál od Netflixu, Medveď a motýľ naplní vaše očakávania od tohto sveta aj jeho postáv. Komiks ponúka presne to, čo od zaklínačskej značky čakáme: pochmúrnu atmosféru, ostré dialógy a svet, kde nič nie je také jednoduché, ako sa zdá.
Hodnotenie a záverečné slovo
Za tím Dimanzie udeľujem hodnotenie 5/5.
My, ktorí sme Geraltove dobrodružstvá sledovali už mnohokrát, tu dostávame príbeh s dušou. Spurrier so svojím tímom dokazuje, že aj v rámci osvedčenej formuly sa dá vyrozprávať silný a precítený príbeh. A práve preto si komiks od Crew Comics zaslúži miesto v knižnici každého, kto má zaklínačský svet rád.

