Ostatné

Zabudnuté online hry nášho detstva: MMORPG RuneScape, ktoré láme Guinnessove rekordy

Obálka:

Zdroj: Sora

Info:

Žáner:

Ostatné

Formát:

Vydavateľ:

Zabudnuté online hry nášho detstva sa tentokrát pozrú na jednu z najpopulárnejších MMORPG hier – RuneScape. RuneScape dnes patrí medzi najdlhšie fungujúce fantasy MMORPG a štúdio Jagex ho prvýkrát sprístupnilo 4. januára 2001. Hráči vstupujú do sveta Gielinor, kde si vytvárajú vlastnú postavu a sami rozhodujú o ďalšom smerovaní.

Môžu plniť úlohy, bojovať, obchodovať, trénovať schopnosti alebo jednoducho tráviť čas s komunitou. Hra postupne získala niekoľko významných verzií vrátane RuneScape 3 a samostatného Old School RuneScape. Práve druhá menovaná verzia vychádza zo zostavy z roku 2007. Navyše obe hry postupne zamierili na počítače aj mobilné zariadenia.

Základ napredovania tvoria schopnosti, ktoré hráči zlepšujú získavaním skúseností pri rôznych aktivitách. Vyššie úrovne následne sprístupňujú nové vybavenie, lokality, zdroje či možnosti. Súboje zároveň ponúkajú Melee, Magic, Ranged a od roku 2023 aj Necromancy. Okrem toho svet obsahuje PvP, minihry aj rozsiahle príbehové questy.

RuneScape zároveň patrí medzi rekordérov svojho žánru. Jagex k dnešnému dňu uvádza viac než 300 miliónov vytvorených účtov naprieč celou značkou. Do januára 2026 navyše RuneScape a Old School RuneScape spoločne vygenerovali vyše troch miliárd dolárov. Napriek kritike mikrotransakcií tak hra zostáva výraznou súčasťou histórie MMORPG.

Zdroj: Screenshot/Jagex

Vývoj a monetizácia RuneScape

Andrew Gower vytvoril RuneScape s pomocou brata Paula a prvú verejnú beta verziu spustili 4. januára 2001. Pôvodne zamýšľali textové MUD, no grafika prišla už počas skorého vývoja. Projekt spočiatku fungoval priamo z ich rodinného domu v Nottinghame. Následne bratia Gowerovci spolu s Constantom Tedderom založili Jagex.

S rastúcou popularitou prišla kompletne prepracovaná verzia RuneScape 2 s plne trojrozmernou grafikou. Pôvodná hra následne získala názov RuneScape Classic. Jej servery napokon ukončili prevádzku 6. augusta 2018 pre technické problémy. Medzitým Jagex výrazne modernizoval grafiku, engine a pridával ďalšie jazykové verzie.

Ďalší veľký krok priniesol RuneScape 3, ktorý vyšiel 22. júla 2013. Neskôr Jagex pripravil výkonnejšieho C++ klienta NXT, verejne dostupného od apríla 2016. Hra následne zamierila na Steam a napokon aj zariadenia s iOS a Androidom.

RuneScape využíva free-to-play model doplnený plateným členstvom a voliteľnými nákupmi. Mikrotransakcie však dlhodobo vyvolávali medzi hráčmi kritiku, najmä systém Treasure Hunter. Komunita preto hlasovala za jeho odstránenie viac než 120-tisíckrát. Jagex následne 19. januára 2026 Treasure Hunter definitívne odstránil spolu so stovkami predmetov ovplyvňujúcich postup.

Grafická premena, servery a návrat ku koreňom

RuneScape prešiel počas desaťročí výrazným grafickým vývojom. Prvá verzia kombinovala trojrozmerné prostredie s 2D objektmi, zatiaľ čo RuneScape 2 priniesol kompletné 3D. Neskôr prišiel detailnejší režim a samostatný NXT klient, ktorý zlepšil výkon, efekty aj načítavanie. Hráči si navyše môžu grafiku prispôsobiť výkonu svojho zariadenia.

Výraznú úlohu zohráva aj personalizácia postavy vrátane vzhľadu, účesu, oblečenia či rôznych animácií. RuneScape zároveň ponúka rozsiahly pôvodný soundtrack a zvuky meniace sa podľa prostredia. Po príchode RuneScape 3 pribudli aj živé orchestrálne nahrávky, pričom niektoré vznikli dokonca v Bratislave.

Guinness World Records navyše ocenil hru za rekordný počet originálnych hudobných skladieb. Herné servery nesú označenie „worlds“ a hráči si medzi nimi môžu slobodne vyberať. Niektoré sa orientujú na konkrétne aktivity alebo komunity. Jeden svet tradične zvládne až 2 000 hráčov súčasne.

Old School RuneScape vznikol po komunitnom hlasovaní ako návrat k verzii z augusta 2007. Následne získal vlastné aktualizácie, pričom o mnohých novinkách rozhodujú samotní hráči. Jagex experimentoval aj s DarkScape, ktorý ponúkal otvorené PvP naprieč svetom. Pre slabý záujem však jeho prevádzku ukončil 28. marca 2016.

Zdroj: Steam/Jagex

V RuneScape narazíte aj na špeciálne udalosti

RuneScape si počas rokov vybudoval mimoriadne aktívnu komunitu prostredníctvom fór, fanúšikovských výtvorov aj sezónnych podujatí. Oficiálne fórum ukončilo prevádzku 28. marca 2024. Hráči však vytvorili množstvo vlastných stránok vrátane RuneScape Wiki. Navyše sviatky ako Halloween či Vianoce pravidelne prinášajú špeciálne udalosti a zberateľské predmety.

Jagex zároveň dlhodobo zasahuje proti podvádzaniu, botom či obchodovaniu s hernou menou za skutočné peniaze. Legendárny zásah „Bot Nuke“ z roku 2011 podľa odhadov odstránil 98 percent botových účtov. Guinness World Records neskôr zaznamenal až 7,7 milióna zablokovaných botov počas jediného týždňa.

Históriu hry však sprevádzajú aj nezabudnuteľné technické chyby. Najznámejšia dostala pomenovanie Falador Massacre a nastala 6. júna 2006. Chyba umožnila niektorým hráčom útočiť na ostatných v oblastiach, kde PvP štandardne nefungovalo. Jagex túto udalosť neskôr dokonca pripomínal.

Úspech RuneScape výrazne presahuje samotnú komunitu. Do januára 2026 RuneScape a Old School RuneScape spoločne zarobili viac než tri miliardy dolárov. Značka navyše expanduje prostredníctvom survival spin-offu RuneScape: Dragonwilds. Plná verzia má doraziť 15. septembra 2026 na PC aj súčasné konzoly.

Zdroj: Screenshot/Jagex
Návrat hore