Spomínate si na časy, keď sa ešte dnešné internetové RPG videohry nachádzali v plienkach? Online hra Travian pohltila celé tisíce nadšencov a fanúšikov hier. Tatkovi strhla hra značnú čiastku z účtu, dostali sme pár faciek, no hra pokračovala. A my sme dosiahli, čo sme potrebovali. Niekoľko zlatiek na profile, ktoré nám pomôžu získať potrebné aktíva k vysnívanému cieľu.
Aj keď hru dozaista mnohí hrávajú aj dnes, vrchol popularity dosahovala v období medzi rokmi 2007 až 2010. Travian vtedy ťažil z jednoduchého prístupu bez inštalácie, silného komunitného prvku a dlhodobých serverov, ktoré vytvárali návykový rytmus hrania. Na Slovensku a v Česku patrila hra v tom čase k absolútnej špičke, spolu s titulmi ako OGame alebo Ikariam (o tých však nabudúce).
Po roku 2012 začal záujem o Travian postupne klesať. Udialo sa tak najmä kvôli nástupu mobilných hier, sociálnych sietí a neskôr aj free-to-play titulov s rýchlejším tempom. Ako sme však spomenuli, Travian nikdy úplne nezmizol. Dodnes má stabilnú, aj keď už menšiu, komunitu verných hráčov, tak nás prosím neza*ite za niektoré z vyššie zmienených tvrdení.
Aj napriek tomu si však môžeme dovoliť povedať, že ide o hernú legendu, ktorá sprevádzala detstvo takmer každého hráča hier. Tvorili sme si aliancie, bojovali proti susedným mestám a snažili sa dosiahnuť na Div sveta. A práve preto sme si tento titul zvolili pri výbere 1. dielu z novej série článkov „Zabudnuté online hry nášho detstva“. Travian už navždy zostane v našich srdciach.

Čo je Travian?
Travian: Legends (alebo iba Travian) predstavuje pretrvávajúcu prehliadačovú masívnu online strategickú hru v reálnom čase. Za jej vývojom stojí nemecká softvérová spoločnosť Travian Games. Pôvodná verzia s názvom Travian vyšla v júni 2004. Autorom pôvodného konceptu sa stal Gerhard Müller. Dej hry sa odohráva v období klasickej antiky.
Herný dizajn sa zameriava najmä na vojenskú stratégiu, rozširovanie územia a správu zdrojov. Travian: Legends sa postupne rozšíril do viac než 40 jazykov. Zároveň zaznamenal milióny hráčov na stovkách serverov po celom svete. V jednom období hra evidovala viac než 5 miliónov aktívnych účastníkov. V roku 2006 získala ocenenie Superbrowsergame Award vo veľkej kategórii hier.
Technické riešenie hry využíva programovací jazyk PHP. Hra funguje vo väčšine moderných internetových prehliadačov. Autori sa pravdepodobne inšpirovali nemeckou stolovou hrou Osadníci z Katanu. Podobnosť sa prejavuje najmä v rozložení mapy a práci so zdrojmi. Herný svet vychádza z historickej estetiky antiky. Každý hráč začína ako vodca malej nerozvinutej dediny.
Okolie dediny vypĺňajú nevyužité polia so surovinami. Ich rozvoj postupne zvyšuje produkciu dreva, hliny, železa a obilia. Dedina rastie výstavbou nových budov a vylepšovaním existujúcich stavieb. Vojenské jednotky umožňujú útoky na cudzie dediny a obranu vlastného územia. Získané suroviny podporujú ďalší rast a expanziu. Hráči majú možnosť aj obchodovať a zakladať nové dediny, či pridať sa do aliancie.

Ako začať hrať?
Začiatok hry vyžaduje klasickú registráciu na oficiálnej stránke Travianu. Hráč zadá e-mail, vytvorí meno a nastaví heslo. Následne si zvolí kmeň a vyberie Svet, ktorý predstavuje herný server. Všetky interakcie prebiehajú iba v rámci jedného Sveta. Udalosti z iných Svetov nemajú vplyv. Jeden hráč môže používať účty vo viacerých Svetoch, avšak nie v jednom súčasne. Viacerí hráči môžu spravovať jeden účet.
Po naplnení kapacity Svet uzavrie registráciu. Po prihlásení hra ponúkne tutoriál, ktorý vysvetlí základné mechaniky a poskytne odmeny. Na začiatku funguje ochrana začiatočníka, počas ktorej nehrozia útoky. Jej dĺžka závisí od servera. Klasické servery ponúkajú tri hrateľné kmene, teda Rimanov, Galov a Germánov. Nehrateľné kmene zastupujú Natari a Príroda.
Rozšírenia postupne pridali Hunov, Egypťanov a Sparťanov. Špeciálne herné kolo Northern Legends umožnilo dočasné hranie za Vikingov. Každý kmeň disponuje unikátnymi vlastnosťami. Rimania rozvíjajú budovy aj polia súčasne, avšak s nákladnými jednotkami. Galovia využívajú rýchle jednotky a silnú obranu. Germáni podporujú agresiu lacnými jednotkami a veľkými obchodmi.
Huni stavajú na rýchlej jazdeckej ofenzíve. Egypťania posilňujú ekonomiku a obranu. Sparťania disponujú elitnou pechotou, no slabnú proti jazde. Natari obsadzujú celú mapu, rozvíjajú dediny a strážia artefakty. Príroda zahŕňa zvieratá v oázach, ktoré hráči môžu zajať na obranu. So svojimi jednotkami hráči bojujú proti iným hráčom. Cieľom je vystavať tzv. Div sveta, po ktorom sa hra ukončí.

Kto vytvoril Travian?
Travian vznikol v júni 2004 ako hobby projekt v jazyku PHP. Autorom sa stal Gerhard Müller, vtedy študent chémie na Technickej univerzite v Mníchove. Druhá verzia vyšla 12. marca 2005. Priniesla nové budovy, úpravy herných mechaník a zmenenú grafiku. Odborné médiá hru prirovnávali k titulom The Settlers of Catan a Solar Realms Elite. Nečakaný úspech však všetko urýchlil.
Preto Gerhard Müller spolu s bratom Siegfriedom založili v júli 2005 spoločnosť Travian Games. Spočiatku fungovala ako neobchodné partnerstvo, neskôr získala formu spoločnosti s ručením obmedzeným. Na začiatku roka 2006 prešli práva aj prevádzka hry pod novú firmu. V tom istom roku spoločnosť ponúkla mobilný prístup optimalizovaný pre telefóny.
Riešenie využívalo Java ME aplikáciu na báze predplatného. Vývoj zabezpečil Markus Rieger zo štúdia GameCreator. Podpora tejto aplikácie sa však neskôr ukončila. Tretia verzia vyšla 30. júna 2006. Zaviedla oázy, ktoré zvyšovali hodinovú produkciu surovín. Zároveň sa objavili hrdinovia získavajúci skúsenosti v bojoch. Herné mechaniky aj grafika prešli výraznou úpravou.
Aktualizácia 3.1 pridala úlohy s odmenami v surovinách alebo hernom zlate. Neskôr sa objavila zrýchlená edícia Travian Speed3x. Postupne nasledovali aj ďalšie rýchlostné varianty. V marci 2007 vývojári oznámili Travian Classic, známy ako verzia 2.5. Táto edícia vychádzala z verzie 3, avšak s vypnutými vybranými funkciami. Neskôr dorazila aktualizácia 3.5 a verzia 3.6 sprístupnila niektoré platené funkcie aj neplatiacim hráčom. V júli 2010 vývojári potvrdili práce na verzii 4. Oficiálne vydanie následne prišlo vo februári 2011.



