Fantasy

Toto je posledná World of Warcraft: Kronika, akú uvidíte: Pripravte sa do boja! (Recenzia)

Obálka:

Info:

Žáner:

Fantasy

Formát:

Kniha

Vydavateľ:

Crew Comics

Štvrtý zväzok legendárnej série Kronika prináša na náš trh vydavateľstvo Crew Comics, ktoré sa postaralo o to, aby sa toto výnimočné dielo dostalo aj k slovenským a českým fanúšikom. Na 232 stranách veľkoformátovej knihy objavíte ucelený letopis modernej éry Azerothu spracovaný do najmenších detailov. 

O preklad sa s citom pre svet Warcraftu postarali skúsení prekladatelia Zuzana Komprdová a Tomáš Kratochvíl, vďaka ktorým k vám lore prehovorí prirodzene a verne. Mimoriadnu pozornosť si zaslúži aj samotné spracovanie knihy.

Pevná tvrdá väzba je robustná, takže kniha vydrží aj v rukách najnáruživejších zberateľov a na poličke pôsobí ako skutočný klenot. Práve takéto prevedenie si dielo tohto kalibru zaslúži.

Azeroth sa otriasol v základoch

Po udalostiach Cataclysm, ktoré navždy zmenili tvár sveta, sa pred vami otvára štvrtý a doposiaľ najambicióznejší zväzok série Kronika. Tam, kde sa predošlé zväzky venovali zrodu kozmu a starovekým mýtom, vás teraz čaká éra hrdinov, zrady a obetí, ktorých mená poznáte z vlastných ťažení.

Od znovuobjavenia stratených krajín cez démonickú inváziu, pri ktorej Horda a Aliancia odložili svoje spory, až po cestu do samotných Temných krajín. Toto je definitívny letopis modernej éry Azerothu. Ak ste verní fanúšikovia série, práve táto kniha uzatvára kruh, ktorý ste s nami pomáhali písať.

Mists of Pandaria – hmla, ktorá ukrýva starodávny strach

Putovanie začína na brehoch zahaleného kontinentu, ktorý sa po stáročiach vynoril z hmly. Pandaria nie je len rajom mníchov a pivovarníkov. Pod jej pokojným povrchom driemu sha, stelesnenia negatívnych emócií, prebudené samotnou prítomnosťou vojnychtivých návštevníkov.

Tento oddiel knihy odhaľuje, ako sa starý spor medzi Hordou a Alianciou preniesol do nedotknutej zeme a ako sa semienko nenávisti zasiate jedným honosným warchiefom rozrástlo do tragédie. Spoznáte tu dejový motív, ktorý definuje celú éru. Skazu prichádzajúcu zvnútra, nie zvonka.

Warlords of Draenor – keď sa minulosť prepíše ohňom

Druhá kapitola vás zavedie cez roztrhnutý závoj času do alternatívnej verzie Draenoru (Outland), sveta orkov v dobe, keď ešte nepili démonickú krv. Tu sa zrodila Železná Horda, brutálna armáda zjednotená pod železnou päsťou, ktorá hrozila zaplaviť Azeroth skôr, než vôbec stihol vzniknúť.

Kniha precízne mapuje, ako sa osudy svetov prepletajú a ako jediné rozhodnutie dokáže zmeniť beh celých dejín. Ústredným motívom tejto časti je nezvratnosť ambície, túžba ovládnuť osud, ktorá nakoniec privolá ešte temnejšie sily, než aké chcela poraziť.

Legion – keď nebo začalo horieť

Tretia časť patrí k najepickejším momentom celej ságy. Plamenná légia, nekonečná armáda démonov vedená padlými titanmi, sa konečne vrhá na Azeroth v plnej sile. Tu zažijete vzácny okamih, keď Horda a Aliancia odkladajú stáročia krviprelievania, aby spoločne čelili vyhladeniu.

Tento oddiel knihy oslavuje motív jednoty zrodenej z beznádeje, krehkého spojenectva, ktoré drží pohromade len vďaka spoločnému nepriateľovi. Spoznáte rozsah obetí, ktoré bolo treba priniesť, a pochopíte, prečo niektoré rany nikdy celkom nezahoja.

Battle for Azeroth – cena víťazstva a oheň pod nohami

Sotva svet odvrátil démonickú apokalypsu, otvorili sa staré rany nanovo. Štvrtá kapitola sleduje, ako objav záhadného kovu azeritu znovu rozdúchal vojnu medzi frakciami a ako sa konflikt vyhrotil do udalostí, ktoré otriasli samotnou dušou Hordy.

Spod morí sa navyše prebúdza N’Zoth, jeden zo Starých bohov, čím sa dejová línia elegantne vracia ku kozmickým hrozbám z prvých zväzkov. Dominantným motívom je tu rozkol, rozštiepenie lojality, keď verní začnú pochybovať o tých, ktorých nasledovali.

Shadowlands – za hranicou života

Záverečná kapitola prekračuje hranicu, ktorú sm*teľníci nikdy nemali prekročiť. Roztrhnutie závoja medzi životom a sm*ťou odhaľuje ríše posm*tia, od žiarivého Bastionu po desivé Odviazanie, a osvetľuje kozmický poriadok, ktorý drží realitu pohromade.

Tento oddiel uzatvára modernú éru lóry a posúva ju až do post-shadowlandského obdobia, čím sa príbeh Azerothu v podstate dostáva na úroveň súčasnosti. Ústredným motívom je odhalenie, pravda o tom, kto roky ťahal za nitky osudu, a aká cena sa za poznanie platí.

Hrdinovia i padlí, tváre, ktoré poznáte

Žiadny letopis by nebol úplný bez tých, ktorí ho svojimi činmi formovali. Na stránkach sledujete vzostupy aj pády postáv, ktoré sa zapísali do sŕdc hráčov. Garrosh Hellscream sa mení z hrdinu na tyrana, ktorého ambície zožnú trpkú žatvu. Sylvanas Windrunner kráča temnou cestou, na ktorej sa hranica medzi pomstou a vykúpením rozplýva.

Mladý Anduin Wrynn dospieva z chlapca v kráľa a neskôr čelí skúškam, ktoré preveria samotnú jeho dušu. Vedľa nich defilujú vodcovia Železnej Hordy i páni Plamennej légie.

Kronika ich vykresľuje bez čierno-bieleho súdu, ako bytosti s motívmi, slabosťami a okamihmi veľkosti. Práve táto vyváženosť robí z knihy nielen referenčné dielo, ale aj pôsobivú úvahu o moci a jej cene.

Fyzické prevedenie, klenot do zberateľskej knižnice

Toto nie je obyčajná kniha, je to artefakt. Veľkoformátové viazané prevedenie pôsobí v rukách monumentálne a plnofarebné stránky sršia pôvodnými ilustráciami, ktoré zachytávajú každú epochu v jej plnej nádhere. Srdcom knihy sú detailné mapy z dielne Josepha Lacroixa, ktorého precíznosť a krása patria k tomu najlepšiemu, čo žáner ponúka.

Nájdete tu aj kozmologické grafy objasňujúce stavbu univerza, prehľadné časové osi a rodokmene kľúčových rodov, vďaka ktorým si konečne usporiadate spleť vzťahov naprieč generáciami.

Recenzenti opakovane vyzdvihujú práve komplexnosť a vizuálnu nádheru série a zároveň oceňujú, že dejové udalosti sú podané stručne a prehľadne, takže text ostáva prístupný aj pre tých, ktorí danú éru nehrali. Je to encyklopédia aj umelecké dielo v jednom.

Doplňte si knižnicu, kým je čas

Vaša warcraftovská zbierka jednoducho nemôže ostať neúplná. Tento štvrtý zväzok elegantne uzatvára doterajšiu kroniku Azerothu a všetko nasvedčuje tomu, že na dlhý čas pôjde o posledný diel svojho druhu, o pomyselný kameň, ktorý dovŕši celý oblúk.

Doprajte si zážitok z listovania stránkami, ktoré spájajú päť veľkých ér do jediného veľkolepého celku. Nenechajte si ujsť príležitosť pridať tento skvost do svojej knižnice a objednajte si svoj výtlačok ešte dnes. Azeroth si svoj letopis zaslúži a vy si zaslúžite mať ho na svojej poličke.

Naše hodnotenie

Za tím Dimanzia, udeľujem hodnotenie 4,5/5.

Štvrtý zväzok Kroniky je povinnou položkou do knižnice každého verného fanúšika a zberateľa. Boduje predovšetkým obsahovou komplexnosťou, ktorá spája päť veľkých ér Azerothu do jedného prehľadného celku, a dych berúcim vizuálnym spracovaním, kde plnofarebné ilustrácie a mapy Josepha Lacroixa samy osebe ospravedlňujú kúpu.

Robustná tvrdá väzba a kvalitné veľkoformátové prevedenie z knihy robia odolný a honosný kus, ktorý vydrží roky listovania, a precízny preklad dvojice Komprdová a Kratochvíl verne zachováva atmosféru aj terminológiu sveta Warcraftu.

Stručné podanie deja robí knihu prístupnou aj pre nehráčov, hoci ide skôr o letopis než o klasické rozprávanie. Ak vám doma stoja predošlé tri zväzky, tento štvrtý si jednoducho nesmiete nechať ujsť.

kronika warcraft 4
Zdroj: Crew Comics

Podobné články

Návrat hore